Теодор Нельсон

Второй отец гипертекста

Гипертекст может отличаться от обычного текста поряд­ком следования материала, элементы гипертекста могут размещаться в виде иерархического дерева или сети орга­низаций (он может иметь несколько уровней изложения и детализации материала), способом представления мате­риала (его использование может обеспечить воспроизве­дение движущихся и преобразуемых иллюстраций) и т. д.

Теодор Нельсон


Необычное слово "Xanadu" — название незавер­шенного проекта Теодора Нельсона, над которым он трудился более 30 лет. Корни этого названия можно отыскать в рассказах венецианского купца и путешественника XIII века Марко Поло, опуб­ликованных на французском языке под названием "

Исторические персонажи компьютерного мира

Почти пол века назад для обозначения свежей научной дисциплины французом Филиппом Дрейфусом был введен термин "информатика". Свободно от него, год спустя этот вид науки был рекомендован К. Р. Кривотников на территории России. Тождественный термин - "informational science" в эти же годы в Америке предложил Дэн Бинниган.

С тех пор свежая научная область стала стремительно видоизменяться. В подавляющем большинстве интернатов и гимназий, лицеев и колледжей, высших учебных заведениях и университетах планеты стали преподавать компьютерную науку. Вдобавок, несмотря на громадное число вариантов определений новой отрасли науки, представленных в различных публикациях за прошлые десятилетия, нынче ее исследуют как отрасль знаний, включающую три части: аппаратное обеспечение, software и knowledgeware. А проще высказываясь, под компьютерной наукой понимают все то, что связано с устройством и применением компьютеров, компьютерных систем и сетей, иначе выражаясь, мир ЭВМ является базой для отрасли знаний о вычислениях.

Зарождается свойственный вопрос, а кто те люди - научные деятели, инженеры и архитекторы, которые заложили фундамент в основание этого мира, кто собственными работами и изысканиями успешно помогал его формированию.

Просматривая очередь фактов истории ЭВМ, примерно можно отчленить пару немаловажных периодов ее эволюции, а собственно: период, который предшествует информационной эпохе; этап создания ранних компьютеров, происхождения первоначальных машинных языков программирования, эволюции информационной промышленности; этап пика информационной индустрии, возникновения вычислительных систем и сети Интернет, ЭВМ, устройства систем взаимодействия и принципов объектно ориентированного программирования, устройства свежеиспеченных информационных инноваций.


назад далее