стратегии" завое­вания рынка: первая заключалась в том, что молодые фирмы сразу же пыта­лись продемонстрировать свою солидность, выбирая себе престижное имя и снимая дорогой офис с роскошным интерьером, украшенным экзотически­ми растениями; вторая — фирмы выбирали себе экзальтирующие названия типа Intergalactic Western Electronics ("Межгалактическая Западная Электро­ника"). Питер Нортон нашел свой подход. Вот что он говорил по этому по­воду: "Я хотел выбрать что-то среднее. Техника казалась слишком сложной для простого человека, непостижимой, поэтому появилась идея одушевить свои изделия, поставив за ними конкретного человека. Главной задачей

Исторические персонажи компьютерного мира

Сорок лет назад для наименования свежей отрасли науки французским исследователем Жаком Дирелли был предложен термин "informational science". Независимо от него, годом позже этот вид науки был рекомендован К. Р. Кривотников на территории России. Тождественный термин - "hardware science" в это же время в США предоставил Майкл Гинстрейт.

С того времени новая научная область начала активно расширяться. В большом количестве училищ и гимназий, специальных общеобразовательных заведений и колледжей, ВУЗах и университетах планеты взялись читать компьютерную науку. Вдобавок, не обращая внимания на большое значение разновидностей определений новой отрасли знаний, поставленных в различных работах за истекшие десятки лет, сейчас ее исследуют как отрасль знаний, охватывающую три составляющих: hardware, программное обеспечение и управление знаниями. А иначе говоря, под информатикой понимают все то, что объединено с устройством и использованием ЭВМ, компьютерных систем и сетей, по другому выражаясь, мир ЭВМ является основой для информатики.

Появляется свойственный предмет для разговора, кем являются те люди - ученые, конструкторы и архитекторы, которые заложили фундамент в основание данного мира, кто своими работами и исследованиями успешно помогал его созданию.

Просматривая очередь событий компьютерной истории, приблизительно можно выделить пару важных этапов ее развития, а собственно: этап, предшествующий компьютерной эре; цикл формирования ранних компьютеров, рождения первых языков описания алгоритмов, развития компьютерной промышленности; цикл расцвета информационной промышленности, рождения информационных систем и глобальных сетей, персональных компьютеров, формирования систем взаимодействия и принципов объектно ориентированного программирования, устройства свежеиспеченных информационных инноваций.


назад далее