.. Когда я объединил это с идеей того, что дети должны использовать это, понятие компьютера обрело смысл су­персреды". В это время Кэй и задумал первую в истории модель персональ­ного компьютера — "Динамическую книгу" (Dynamic Book).

После написания диссертации по машинной графике и получения Ph.D. в университете Юта Алан Кэй стал профессором Стэнфордского университета и проработал два года в Стэнфордской лаборатории искусственного интел­лекта. Там он начал думать о компьютере размером с книгу, который можно было бы использовать, особенно детям, вместо бумаги. Он дублировал свой проект "KiddieKomp".

Продолжая работать над проблемой обучения детей с помощью компьютера, Алан Кэй выделил три метода возможного обучения

Ключевые этапы развития компьютеров

Сорока годами ранее для обозначения новой отрасли науки французом Филиппом Дрейфусом был введен термин "информатика". Автономно от него, годом позже данный термин был рекомендован М. И. Питеров в РФ. Похожий термин - "computer science" в это же время в США предоставил Дэн Бинниган.

С того времени новая научная область стала активно видоизменяться. В большом количестве училищ и специальных школ, лицеев и средних технических заведений, высших учебных заведениях и университетах четвертого уровня аккредитации мира взялись преподавать науку о вычислениях. Причем, не обращая внимания на крупное множество вариантов определений новой отрасли знаний, предложенных в различных публикациях за прошлые десятилетия, нынче ее разбирают как отрасль науки, охватывающую три части: hardware, программное обеспечение и knowledgeware. А иначе выражаясь, под информатикой видят все то, что взаимосвязано с разработкой и употреблением ПК, компьютерных моделей и Интернета, иными словами, компьютерный мир есть базой для отрасли знаний о вычислениях.

Появляется свойственный вопрос, кто такие те люди - научные деятели, конструкторы и архитекторы, которые заложили краеугольный камень в базу данного мира, кто личными усилиями и разборами удачно способствовал его созданию.

Отслеживая очерёдность ключевых моментов истории ПК, примерно есть возможность выделить пару немаловажных этапов ее развития, а особенно: период, предшествующий вычислительной эпохе; цикл формирования первых компьютеров, появления первоначальных языков программирования, развития вычислительной индустрии; период процветания вычислительной промышленности, возникновения компьютерных моделей и глобальных сетей, ЭВМ, устройства операционных систем и объектно-ориентированных языков программирования, создания новых компьютерных инноваций.

картины постеры репродукции

назад далее