Он не имел желания платить Клементу из своего собственного кармана, но понимал, что отсутствие Клемента означало бы приостановку проекта. Бэб­бидж оказался экономным, поэтому все работы по разностной машине были остановлены в 1833 году.

Приблизительно в это же время шведский технический редактор Георг Шютц, прочитав об устройстве в "Эдинбургском обозрении", предпринял попытку построения разностной машины, похожей на машину Бэббиджа. Вскоре к проекту присоединился его сын инженер Эдвард. Не сумев зару­читься поддержкой шведского правительства, эти двое продолжали само­стоятельно, создав к 1840 году небольшую машину, которая могла произво­дить операции с разностями первого порядка

Исторические персонажи компьютерного мира

Почти пол века назад для определения свежей отрасли науки французом Гирмоно Петрелли был предложен термин "informational science". Независимо от него, годом позже данный вид был представлен К. Р. Кривотников в России. Синонимичный термин - "hardware science" в это же время в Америке предоставил Джордж Форсайт.

С того времени новая научная отрасль стала быстро видоизменяться. В подавляющем большинстве интернатов и специальных школ, специальных общеобразовательных заведений и средних технических заведений, институтах и университетах мира взялись читать информатику. Причем, невзирая на громадное значение вариантов определений новой отрасли знаний, поставленных в разнообразных работах за прошедшие десятилетия, теперь ее рассматривают как научную дисциплину, охватывающую три составляющих: аппаратное обеспечение, software и управление знаниями. А иначе высказываясь, под информатикой подразумевают все то, что объединено с созданием и употреблением компьютеров, систем ЭВМ и сетей, по другому выражаясь, мир ПК есть основой для информатики.

Возникает простой вопрос, а кто те люди - ученые, разработчики и дизайнеры, какие заложили краеугольный камень в базис этого информационного мира, кто личными трудами и исследованиями удачно помогал его созданию.

Прослеживая очерёдность событий истории развития вычислительной техники, примерно есть вероятность отчленить пару значимых этапов ее развития, а особенно: период, который предшествует компьютерной эре; период создания ранних компьютеров, происхождения первых машинных языков программирования, становления вычислительной индустрии; этап процветания вычислительной промышленности, возникновения вычислительных систем и сетей, персональных компьютеров, формирования систем взаимодействия и объектно-ориентированных языков программирования, создания свежих вычислительных инноваций.


назад далее