к совершенству Бэббидж высоко ценил точность и видел необходимость улучшать механические калькуляторы своего времени. Примитивные и управляемые вручную, они не только медленно работали, но и были склонны к ошибкам. Из-за небрежности ошибки встречались в большом количестве в астрономических картах и навигационных таблицах, ошибки, которые приводили к трагическим кораблекрушениям. Бэббидж пытался изобрести такую машину, которая могла бы выполнять две операции: вычислять и выводить на печать математические таблицы, тем самым избегая ошибок, которые возникают между рукописной копией и отпечатанной версией.
Однажды вечером, когда полусонный Бэббидж просматривал таблицу логарифмов в комнате Аналитического общества, к нему подошел другой член общества и спросил, о чем он мечтает
Исторические персонажи компьютерного мира
Сорока годами ранее для наименования свежей науки французским исследователем Филиппом Дрейфусом был предоставлен термин "computer science". Независимо от него, через год этот вид науки был порекомендован К. Р. Кривотников в России. Похожий термин - "computer science" в в этот же период в Америке ввел Джордж Форсайт.
С тех времен свежая научная область стала стремительно видоизменяться. В большом количестве училищ и специальных школ, лицеев и специализированных учебных заведений, ВУЗах и университетах мира взялись преподавать компьютерную науку. Притом, несмотря на крупное значение вариантов истолкований новой отрасли знаний, рекомендованных в разнообразных работах за прошлые десятилетия, нынче ее рассматривают как отрасль знаний, охватывающую три компонента: аппаратное обеспечение, software и управление знаниями. А по другому говоря, под компьютерной наукой подразумевают все то, что объединено с устройством и использованием ЭВМ, систем ЭВМ и сетей, иными словами, мир ЭВМ есть базисом для отрасли знаний о вычислениях.
Зарождается естественный вопрос, кем являются те люди - научные деятели, конструкторы и дизайнеры, каковые положили первый кирпичик в базу этого мира, кто личными трудами и изысканиями успешно содействовал его развитию.
Отслеживая очередь фактов истории ПК, приблизительно есть возможность выделить пару значимых этапов ее развития, а именно: период, который предшествует информационной эре; цикл устройства ранних компьютеров, происхождения первых машинных языков программирования, становления компьютерной индустрии; этап расцвета информационной индустрии, пришествия информационных моделей и глобальных сетей, ЭВМ, устройства ОС и принципов объектно ориентированного программирования, создания свежеиспеченных информационных технологий.
назад далее