модифицированные варианты Сгау-2, а затем, следуя своим принципам, Сеймур Крей закрыл свое предприятие в Висконсине и открыл новую фирму Cray Computer Corp. Это произошло в 1989 году. Его примеру последовал и Стив Чен, который после ухода (1987 год) из Cray Research также основал свою фирму Supercomputer Systems Inc. (SSI).
Крей решил, что в его последующих суперкомпьютерах Сгау-3 и Сгау-4 высокая производительность будет обеспечиваться использованием новой элементной базы на основе арсенида галлия (GaAs). Сгау-3, выпущенный в начале 90-х годов, имел 16 процессоров, память 2048 млн. слов, длительность такта — 2 не и пиковую производительность 16 GFLOPS. Суперкомпьютер Сгау-4 с 64 процессорами, как ожидалось, должен был иметь длительность такта — 1 не и пиковую производительность 128 GFLOPS.
История создание вычислительной техники и основные личности повлиявшие на нее
Сорок лет назад для определения свежеиспечённой отрасли науки французским ученым Жаком Дирелли был предоставлен термин "computer science". Независимо от него, годом позже этот термин был представлен М. И. Питеров на территории России. Тождественный термин - "computer science" в в этот же период в Америке ввел Майкл Гинстрейт.
С того времени новоиспечённая научная отрасль стала активно развиваться. В в большинстве училищ и специальных школ, элитных общеобразовательных заведений и колледжей, ВУЗах и университетах планеты взялись читать компьютерную науку. Причем, не обращая внимания на большое число вариантов определений новой дисциплины, рекомендованных в разнообразных изданиях за прошедшие десятилетия, в настоящее время ее разбирают как научную дисциплину, охватывающую три части: hardware, software и управление знаниями. А иначе высказываясь, под отраслью знаний о вычислениях подразумевают все то, что связано с созданием и употреблением ЭВМ, систем ЭВМ и Интернета, иными словами, компьютерный мир является базисом для компьютерной науки.
Рождается свойственный предмет для разговора, а кто те люди - профессора, инженеры и изобретатели, каковые положили первый кирпичик в базис этого мира, кто личными трудами и изысканиями удачно благоприятствовал его созданию.
Прослеживая очередь событий компьютерной истории, условно есть возможность отчленить пару значимых периодов ее эволюции, а собственно: период, предшествующий компьютерной эпохе; цикл создания первоначальных компьютеров, появления первоначальных языков описания алгоритмов, эволюции информационной индустрии; цикл пика компьютерной промышленности, появления информационных систем и глобальных сетей, персональных компьютеров, создания систем взаимодействия и объектно-ориентированных языков программирования, производства новых информационных технологий.
назад далее