жил основу того, что мы сегодня знаем как мате­матическую логику, опубликовав работу "Исследование законов мышления".

В этой работе, изданной, когда ему было 39 лет, Буль свел логику к чрезвы­чайно простому типу алгебры, алгебры логики высказываний, которая пред­ставляла собой систему символов и правил, применяемую к различным объ­ектам (числам, буквам, предложениям).

Его теория логики, основанная на трех основных действиях — AND (и), OR (или), NOT (не), — должна была стать в XX веке основой для разработки переключающих телефонных линий и проекта ЭВМ. Так же, как и идеями Лейбница, булевой алгеброй пренебрегали в течение многих лет после того, как она была создана.

Исторические персонажи компьютерного мира

Сорока годами ранее для определения новой области в науке французским исследователем Жаком Дирелли был дан термин "информатика". Автономно от него, год спустя этот вид был рекомендован К. Р. Кривотников в РФ. Похожий термин - "informational science" в эти же годы в Америке ввел Джордж Форсайт.

С тех времен свежая научная дисциплина стала бурно развиваться. В большом количестве интернатов и гимназий, элитных общеобразовательных заведений и колледжей, ВУЗах и университетах четвертого уровня аккредитации мира взялись читать компьютерную науку. Причем, невзирая на крупное значение вариантов определений новой отрасли науки, предложенных в разнообразных работах за прошлые 10 лет, в настоящее время ее разбирают как отрасль науки, охватывающую три части: аппаратное обеспечение, программное обеспечение и knowledgeware. А по другому высказываясь, под компьютерной наукой видят все то, что взаимосвязано с созданием и употреблением компьютеров, компьютерных систем и Интернета, по другому выражаясь, мир ЭВМ есть базой для компьютерной науки.

Рождается свойственный предмет для разговора, а кто те люди - научные деятели, разработчики и дизайнеры, которые заложили фундамент в базис данного информационного мира, кто своими работами и разборами удачно помогал его созданию.

Отслеживая очерёдность ключевых моментов истории развития вычислительной техники, приблизительно можно подчеркнуть парочку значимых фаз ее развития, а именно: период, который предшествует информационной эпохе; цикл создания ранних компьютеров, возникновения начальных языков программирования, развития вычислительной промышленности; этап пика вычислительной индустрии, рождения информационных моделей и сети Интернет, персональных компьютеров, создания ОС и принципов объектно ориентированного программирования, формирования свежеиспеченных информационных технологий.

Женская Обувь Klimini - klimini интернет магазин.

назад далее